TECNOLOGIA

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Adobe reformula ferramentas de construção de metaverso para trabalhar com chips Apple

A Adobe vem trabalhando em ferramentas para desenvolvimento de mundos e objetos tridimensionais usados ​​em videogames e em metaverso

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Os esforços começaram em 2019, quando a companhia adquiriu a ferramenta de criação digital Substance 3D ao comprar a empresa francesa Allegorithmic

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A plataforma ajuda criadores de filmes e videogames a representarem uma ampla variedade de texturas realistas, como madeira ou couro

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Recentemente, a empresa também disse ter trabalhado na criação de conteúdos tridimensionais compatíveis com novos computadores da Apple

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De acordo com porta-vozes da Adobe, as duas empresas estariam se esforçando para integrar seus dispositivos e ferramentas

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